sábado, 28 de julho de 2012

Panorâmica 360: Quarto Casal por ATB Arquitetura

E ai, galera do ArqManiaco! Tudo tranquilo?


Venho novamente compartilhar com vocês um de meus últimos projetos. Trate-se de um estudo de um Quarto de Casal. Trago de novo o estilo de representação "Paranomâmica Interativa 360º" 

Vamos então às características principais do projeto? 
A intenção era conceber um quarto de casal rústico e contemporâneo.

No ambiente a textura predominante é a dos tijolos à vista pintados de branco. O chão é feito em cimento queimado polido, e no mobiliário prevalece o branco. Quebrando a neutralidade entram toques de contraste em vermelho e para aquecer o nicho de descanso um deck em madeira sobe pela parede e vira na laje para demarcar e aconchegar o local onde o casal descansará. A iluminação natural é sempre preferida e neste caso entra no espaço através de três grandes janelas feitas com esquadrias de alumínio pintadas em azul, com folhas deslizantes em vidro temperado.

Para "olhar" pelo ambiente clique e arraste o mouse pela imagem.



Dessa vez acredito que consegui deixar o arquivo mais leve para que ele carregue com maior raídez para poder ser vizualizado.

A Panoramica 360 pode demorar de 1 a 5 minutos para carregar, enquanto ela não carrega normalmente a região onde ela aparecerá permanece branca.



Um grande abraço a todos,
André Thomé Barbosa

segunda-feira, 2 de julho de 2012

Panorâmica 360: Quarto Solteiro por ATB Arquitetura

E ai, galera do ArqManiaco! Tudo tranquilo?

No post de hoje quero vir compartilhar uma nova experiência de representação que estou estudando. O que vou lhes mostrar é chamado das mais diversas maneiras pelos atuantes da área de ilustração. Eu (André Thomé Barbosa da ATB Arquitetura) pessoalmente gosto de denominar essa técnica como "Panorâmica 360º".



Gostei do resultado pois se estivesse sendo mostrado para o cliente, com certeza o projeto todo seria compreendido. O leigo normalmente não entende plantas técnicas e não tem a mesma percepção espacial que os profissionais da área, logo, este tipo de apresentação ajuda muito na hora de defender suas idéias e vender o projeto.

Agora chega de enrolação e confiram vocês mesmo o resultado!
Para "olhar" pelo ambiente clique e arraste o mouse pela imagem. A Panoramica 360 pode demorar de 2 a 5 minutos para carregar, enquanto ela não carrega normalmente a região onde ela aparecerá permanece branca.



Um grande abraço a todos,
André Thomé Barbosa

segunda-feira, 18 de junho de 2012

Aprenda o real sentido da palavra "Render" e a diferença entre os estilos PR e NPR.


O que significa "Renderizar"? Qual a diferença entre ilustrações PR e NPR? 

No mundo de ilustradores profissionais, incluindo a ilustração de arquitetura, nos deparamos frequentemente com os termos PR e NPR. É evidente que não há quem nasça sabendo o que estas siglas significam e nós, do ArqManiaco, estamos aqui para esclarecer e sanar dúvidas que constantemente levam a constatações errôneas sobre ilustrações no geral.

Devido à popularização extrema dos programas renderizadores foto-realísticos, erroneamente os usuários mais inexperientes tendem a dizer que uma imagem renderizada tem deve "parecer com foto". Esta informação está equivocada, e para provar isto vamos ver a definição da palavra "Render" ou "Renderização".

Render, em inglês e curtas palavras, significa processar qualquer tipo de imagem que possa ser mostrada para outro ser, ou seja, Renderizar nada mais é do que retirar uma imagem que está em sua cabeça e concretizá-la em algum meio que possa ser visto por outros. Tendo este conceito em mente, podemos perceber então que renderizar na verdade tem um significado mais amplo do que a maioria pensa.

Por exemplo, um desenhista profissional utilizando um mero lápis 2B pode renderizar a imagem que ele quiser, afinal de contas, ele está colocando no papel para outros enxergarem a sua visão de alguma coisa, ele está representando o que quer que seja ali naquele pedaço de papel. Deu pra entender?


Agora que vocês, leitores, já descobriram a definição da palavra "Render" ou "Renderização", você estão aptos a aprenderem o que é significa os poucos falados, porém importantes termos "PR" e "NPR".
Estes dois termos se referem a dois tipos principais de estilos de representação gráfica e são siglas em Inglês. Vamos aos significados:


PR: Photorealistic Rendering (Render Foto realístico)

Este estilo de representação tem como objetivo imitar o máximo possível a realidade com que os olhos humanos enxergam o mundo. É aqui que se tem como meta processar a imagem de tal forma que ela esteja similar a uma fotografia comum. Este é o gênero que foi popularizado entre os profissionais e pseudo-profissionais das áreas de Arquitetura, Design de Interiores, Engenharias, entre outros. Digo pseudo-profissionais, pois a grande maioria não tem conhecimento suficiente nem empenho suficiente para estudar os aplicativos capazes de produzir ilustrações PR. Fazer uma ilustração PR não é simplesmente “Apertar um botão”. Tenham isso em mente, para se chegar num resultado que imite 100% a realidade exige muito estudo e dedicação.

NPR: Non-Photorealistic Rendering (Render Não-foto realístico)

Este estilo de representação tem como objetivo ilustrar as imagens de forma a expressar artisticamente as características que definem o projeto. As ilustrações em NPR faz-nos lembrar de perspectivas desenhadas a mão, coloridas com marcadores ou aquarela. Superfluamente podemos tratar o NPR como uma maneira “mais artística” de se representar um projeto. O erro da maioria é pensar que o NPR tem menor valor que o PR, e pior ainda, é pensar que uma imagem NPR tem menos tempo de trabalho gasto e esforço do que uma imagem PR. Quem diz isso obviamente não conhece a fundo o assunto o qual está conversando. Uma imagem NPR pode demorar menos, o mesmo ou até mais tempo para ser finalizada em relação a uma imagem PR.


Comparação entre ilustração PR e NPR
de um mesmo projeto
Ao lado trouxe uma imagem realizada por mim, André Thomé Barbosa, comparando os dois estilos de representação. 

Ambas as imagens foram geradas a partir do mesmo projeto, de minha autoria, com uma sutil mudança de projeto entre uma imagem ou outra, sutil o suficiente para não fazer diferença na hora de julgar qual o estilo de ilustração você prefere. 

Vamos fazer algo interessante? Que tal você, leitor, votar nos comentários a imagem que você acredita ilustrar satisfatoriamente o projeto? Participe e se quiser expresse sua opinião sobre sua escolha.





Espero que este artigo tenha esclarecido suas dúvidas e que os ajudem a não cometer mais erros quando estiverem comentando sobre algum tipo de ilustração. Nunca devemos esquecer que informação é muito importante e que devemos estudar a fundo tudo o que fazemos, para desta forma produzirmos os melhores resultados possíveis. O mercado de imagens tem que ser tratado profissionalmente e não com amadorismo, só assim conseguiremos valorizar a profissão.

Se gostaram do artigo não se esqueçam de compartilhar com os colegas, afinal de contas, compartilhando informação nosso mundo cresce e melhora!
Um grande abraço do ArqManiaco e até a próxima.

segunda-feira, 23 de abril de 2012

Photoshop Video #02 | Pós Produção SketchUp

Quick note to the english speaking visitors, to sum up, this post is about a post production I did using Photoshop only using images exported from SketchUp. You can click on the link below to see the entire sped up process or roll the screen down and watch the video down there. Thanks for your attention! :-)

ASSISTA O VÍDEO DO PROCESSO TODO EM / WATCH THE VIDEO HERE:
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Olá a todos! Eis a história deste post e espero que vocês o achem interessante.

A algum tempo me deparei com a dúvida de um usuário do Facebook que divulgou que precisava de ajuda, perguntava se alguém saberia reproduzir o elemento da parede jardim, conforme a imagem ao lado (inclusive esta foi exatamente a mesma imagem postada como referência), utilizando o Sketchup, no caso para render fotorealístico.

Apesar se eu não possuir um bloco adequado e de não poder ajudar a necessidade específica do cidadão, me bateu uma curiosidade de como tentar reproduzir aquele elemento em um render NPR (non-photo realistic) utilizando apenas SketchUp + Photoshop.

IMAGEM ANTES/DEPOIS
Gravei o processo de pós produção feito exclusivamente no Photoshop, o processo em tempo real demorou cerca de 40 minutos pois eu estava experimentando e fazendo sem pressa, porém pelas técnicas utilizadas serem simples, a reprodução do processo hoje não levaria mais que 20 minutos, claro que tendo todo o material necessário (imagens de apoio, etc).


O intuito deste vídeo é justamente mostrar o poder do Photoshop aliado com Sketchup. Muitos veneram o foto-realistmo, e de fato é um tipo de representação impressionante. Mas não podemos esquecer das imagens de cunho artístico que abrem mão da percepção fria e real do mundo para dar lugar à vida, e essência de um projeto. Espero que gostem! Se for possível, dentro do YouTube, inscrevam-se no canal, cliquem em "gostar" e favoritem o vídeo. Desta forma o conteúdo é divulgado de melhor forma para todos! 

Um grande abraço e obrigado!
ASSISTA O VÍDEO EM:













As técnicas utilizadas são basicamente as mesma ensinadas neste post do blog ArqManiaco:
http://arqmaniaco.blogspot.com.br/2012/04/tutorial-photoshop-com-sketchup.html



quarta-feira, 11 de abril de 2012

Tutorial Photoshop com SketchUp - Adicionando Céu (BG - Background Image)

Aconselha-se a ler o artigo antes de assistir ao vídeo.
Assista aqui o vídeo: http://www.youtube.com/watch?v=prpChm5FeJ0


Sabe quando você finaliza a sua maquete, exporta as imagens e as observa desconfiado de que está "faltando" alguma coisa? Todo mundo que trabalha com a produção de imagens e representação arquitetônica sentiu, vai sentir e continuará sentindo isso. É muito comum acontecer tal fato.

Muitas vezes essa sensação de imagem "incompleta" se dá por causa da falta de detalhes na imagem. Quem não conhece bem o ramo pode achar bobagem ou perda de tempo e para provar que não é, vou colocar aqui um comparativo de 03 imagens que fiz recentemente. Trata-se de um alojamento rural.


 Imagem 01: Esta é a imagem nua e crua. Está exatamente da mesma forma que saiu do Sketchup. Absolutamente nenhuma modificação foi feita.

Imagem 02: Esta é a imagem que faremos no Tutorial composto pela vídeo-aula abaixo. Nela pode-se notar que foi adicionado apenas o céu sem maiores ajustes e cuidados.

Imagem 03: Esta foi a imagem final na qual um tempo maior foi gasto na pós-produção. Esta cena foi finalizada utilizando apenas SketchUp e Photoshop. Pode-se perceber que o céu está melhor trabalhado que a anterior, temos também os detalhes da vegetação. A imagem como um todo possui mais textura, profundidade e vida. tudo isso adquirido pela importante adição dos "detalhes" que a grande maioria não se atenta.



Sem mais delongas, fica aqui o tutorial passo a passo de como adicionar um dos detalhes mais importantes da cena final. estou falando do Céu. 

OBS: Aos entendidos do assunto digo que sei bem que existem diversas outras técnicas de adicionar imagens de fundo (BG, ou background image) às suas imagens para obter resultados semelhantes. Estou compartilhando esta técnica em particular pois nela vejo simplicidade e eficiência.





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